remote 작업에서 VR은 차세대 대세가 될 수 있습니다.

Remote Work의 VR - 가상 사무실이 곧 등장할까요?

믿거나 말거나, 곧 가상 현실로 회사 생활을 전환할 수 있는 기술이 개발되어 remote 업무가 다시 친밀해지는 디지털 세상이 열릴 것입니다.

많은 사람들에게는 디스토피아로 여겨지는 이 기술은 소수의 부유한 억만장자들에게는 꿈이 실현된 기술입니다. 그리고 여러분이 원하든 원치 않든 가까운 직장에 도입될 것입니다. 곧. 아주 곧.

remote 에서 가상 현실(VR)이 실제로 어떻게 작동하는지 살펴보도록 하겠습니다. 먼저 가상 현실이란 무엇인가요?

가상 현실이란 무엇인가요?

remote 작품 속 VR은 매트릭스처럼 보일 수 있습니다...

이름에서 알 수 있듯이 완전히 가상의 현실입니다. 실제가 아닌 현실. 컴퓨터로 생성된 3차원 환경으로, 센서가 장착된 헬멧과 특수 장갑과 같은 전자 장비를 사용하여 실제처럼 보이거나 '물리적인' 방식으로 상호작용할 수 있습니다.

한때 공상 과학 소설의 영역으로 치부되던 가상 현실은 이제 실제 현실이 되었습니다. 메타버스라는 용어로도 들어보셨을 겁니다...

메타버스란 무엇인가요?

메타버스는 여러 사용자가 동시에 가상 공간에 참여하여 상호 작용할 수 있는 특정 유형의 가상 현실입니다. 메타버스에는 기술적으로 다양한 유형이 있습니다. 현재 가장 유명한 메타버스는 실패한 것으로 악명이 높습니다: 메타.

메타는 약간 실패했습니다.

Facebook은 2021년에 메타로 브랜드를 변경하고 소셜 미디어의 다음 단계로 가상 현실 메타버스를 추진하려고 했습니다. 대부분의 사람들은 비웃었습니다. 몇몇 사람들은 그것을 시도했다가 비웃었습니다. 그 결과 메타 주식은 급락했습니다. 하지만 불과 두 달 전, 사람들을 경악하게 만든 미공개 메타 기술을 이용한 인터뷰가 있었습니다. 이 기술은 지구 반대편에 있는 두 사람이 사실적인 아바타를 가상 공간에 투사하여 마치 한 공간에 있는 것처럼 대화를 나눌 수 있게 해줍니다.

소름 끼치는 장면을 확인해 보세요!

이러한 유형의 기술이 미래의 어느 시점에 대중에게 공개될 것이라고 가정하는 것은 논리적입니다. 일반인이 최첨단 가상 현실 헤드셋을 구입하기에는 부담스러울 수 있지만, 운이 좋으시다면 구매하실 수 있습니다! 고용주가 여러분을 대신해 구매할 수도 있습니다! 회사 노트북과 기타 소소한 것들을 생각해 보세요. 가상현실 헤드셋은 앞으로 업무용 하드웨어의 필수적인 부분이 될 수도 있습니다. 

이 메타 기술은 획기적이지만, 메타가 메타버스의 왕이 될지는 아직 결정되지 않았습니다. 탈중앙화를 핵심으로 하는 메타버스 프로젝트가 수백 개나 구축되고 있기 때문입니다. 이러한 프로젝트들은 대부분 블록체인 기반인 경우가 많습니다.

블록체인은 무엇과 관련이 있을까요?

메타버스라고 하면 사람들은 종종 온몸을 움찔거리며 크립토 브로스를 가장 먼저 떠올립니다. 그도 그럴 것이 메타버스는 수많은 블록체인 기반 암호화폐 프로젝트의 인기 초점이기 때문입니다.

크립토 브라더스와 메타버스에 대한 그들의 끝없는 사랑

암호화폐 메타버스는 종종 기본적이고 만화 같다는 비판을 받기도 하지만, 블록체인을 사용해 탈중앙화된 방식으로 메타버스를 구축하고자 할 때 얻을 수 있는 분명한 이점이 있습니다. 

우선, 탈중앙화는 Meta와 같은 회사가 사용자의 모든 데이터를 소유하고 판매하는 것을 방지합니다(현재 Meta가 수익을 창출하는 방식). 만약 이러한 '가상 현실 영상 통화'가 다음 단계로 발전한다면, 몸짓, 표정, 심지어 외모까지 포함한 전체 대화에 자동으로 액세스하는 메타의 접근 권한이 자동으로 부여된다고 상상해 보십시오. 프라이버시는 과거의 일이 될 것입니다(애초에 우리가 여전히 붙잡고 있는 것이 있다면). 

게다가 메타는 단일 장애 지점이 있는 중앙 집중식 기관입니다. 악의적인 공격자가 메타를 표적으로 삼으면 수백만 명의 데이터에 액세스할 수 있습니다. 이전에도 여러 번) 수백만 명의 데이터에 액세스하여 사적인 대화를 훔칠 수 있을 뿐만 아니라 사용자의 모습도 훔칠 수 있습니다.

비트코인을 통해 나만의 개인 지갑(나만 접근할 수 있는 개인 은행 금고)에 돈을 저장할 수 있는 것처럼, 동일한 기반 블록체인 기술을 통해 동일한 방식으로 데이터를 저장할 수 있습니다. 해커가 수백만 명의 데이터에 액세스하려면 수백만 명의 개인을 개별적으로 해킹해야 합니다. 불가능한 일이죠.

할머니의 용돈이나 스눕버스의 가상의 땅으로 픽셀화된 대체불가토큰을 구입하는 암호화폐 브로커가 있을지 모르지만, 우리 모두를 기다리고 있는 기술주의적 디스토피아를 막으려는 사람들이 있습니다.

스눕은 샌드박스에 자신만의 메타버스 섹션이 있습니다.

가상 현실에서 작업하기

remote 작업에서 가상현실은 절대 유행이 되지 않을 것 같죠? 가상현실이 실제로 인기를 끌지는 않겠죠... 사람들이 인터넷이 일시적인 유행이라고 말했던 것을 기억하시나요? 아니면 사람들이 자동차를 살 수 없을 거라던가? 아니면 터치스크린 휴대폰이 잘 작동하지 않을 거라던가?

2000년 12월 6일자 신문 헤드라인은 인터넷이 일시적인 유행에 그칠 수 있음을 시사합니다.

이 이야기는 계속 반복될 수 있습니다. 인정하고 싶지 않지만, 기술은 꽤나 발전했습니다. 마크 저커버그의 인터뷰는 소름이 끼치지만, 투박한 만화 대신 사실적인 아바타가 있다는 것은 분명 매력적이라는 사실을 부인할 수 없습니다. 전체 시나리오가 마치 실제처럼 느껴지니까요. 그 점이 가장 소름 끼치는 부분입니다. 정말 인상적입니다!

그렇다면 이 서비스가 인기를 끌면 어떤 효과를 기대할 수 있을까요?

  • Remote 업무 회의: 오늘날 Zoom 통화나 구글 미츠(Google Meets)를 사용하는 것처럼 직장 동료들과 매일 회의를 할 수 있게 될 것입니다. 하지만 미래에는 전화 접속 인터넷 연결처럼 사람들의 얼굴이 담긴 화면을 여러 개 띄우는 것은 과거의 추억이 될 것입니다. 대신 가상 업무 환경에 전신 아바타를 투사하여 나만의 오피스 매트릭스에서 동료와 대화할 수 있게 될 것입니다.
  • 브레인스토밍과 협업: VR remote 작업을 할 때 동료들과 원격으로 협업하는 것이 훨씬 쉬워집니다. 온라인 회의에서는 한 통화에 너무 많은 사람이 참여하기 때문에 서로의 디지털 발가락을 밟고 싶지 않아 브레인스토밍과 협업이 어려울 때가 많습니다. 사무실과 유사한 환경에 모두 모이면 실제와 같이 토론이나 계획 세션에 기여하고 참여하는 것이 훨씬 쉬워집니다.
  • 회의 녹화하기: Zoom ,Google Meet또는 MS 팀즈 통화를 녹음하는 것은 이제 회의의 필수적인 부분으로, 대화 내용을 기록하기 위한 것입니다. 하지만 가상 현실에서는 회의를 녹화하는 것이 완전히 다른 차원으로 발전할 것입니다. 전체 환경을 녹화하고 카메라를 수동으로 움직여 원하는 각도에서 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 있습니다. 말할 것도 없이, 매우 정확한 화자 인식 기능으로 전체 트랜스크립트를 얻을 수 있을 것입니다. 아, 잠깐만요, 오늘 tl;dv 에서 무료로이용할 수 있습니다...

무엇이 잘못될 수 있을까요?

대부분의 사람들, 특히 블랙 미러에 익숙한 사람들은 아마도 이것이 조지 오웰의 악몽이라고 생각할 것입니다. 하지만 좋든 싫든 VR은 이미 현실이 되었습니다. 그렇다면 우리는 무엇을 기대할 수 있을까요? 최악의 상황은 무엇일까요?

  • 저희는 근무 시간 내내 가상 현실에서 근무합니다: 모든 직원이 하루 종일 가상 사무실에 머물러야 한다면 원격 근무의 의미가 없어 보일 것입니다. 하지만 특히 대도시의 경우 사무실 공간을 임대할 때 원격 근무를 선호하는 기업이 훨씬 많다는 것을 알 수 있습니다. 심지어는 완전히 새로운 유형의 업무인 가상 근무가 탄생할 수도 있습니다. 사무실 근무의 장점(화상 통화보다 더 친밀하게 동료들과 소통할 수 있는 지정된 휴게실 등)과 원격 근무의 장점(전 세계 어디에서나 근무 가능)을 모두 누리면서 사무실 임대료도 절약할 수 있습니다.
  • VR은 우리 삶의 더 많은 부분을 차지합니다: VR이 주목받는 곳은 업무 공간뿐만이 아닙니다. 게임, 소셜 미디어, 온라인 쇼핑, 메신저 앱 등 모든 분야가 잠재적으로 VR을 도입하고 있습니다. GTA를 플레이하면서 자신의 모습이 실사 버전이 되어 실제와 같은 감각을 느낄 수 있다고 상상해 보세요. 이러한 자극이 사회적, 정신적으로 어떤 파급 효과를 가져올지 누가 알겠습니까? 가상의 상점에 가서 물건을 입어보는 아이디어도 있습니다. 이것은 들리는 것처럼 터무니없는 생각은 아닙니다. 실제로 이미 여러 소매업체에서 이미 시행하고 있습니다.
  • 우리는 더 외로워진다: 특히 팬데믹 이후 우리는 예전보다 훨씬 더 고립되어 있습니다. 하지만 VR은 사람들 사이에 더 큰 벽을 쌓을 위험이 있습니다. 아바타가 사실적으로 표현되는 것은 좋은 일이지만, 현실을 대체할 수 있는 적절한 대안이 될 수는 없습니다. 우리는 인간과의 상호작용이 필요하며, 가상현실은 그 어느 때보다 우리를 물리적으로 분리시킬 위험이 있습니다.
  • 우리는 가상현실 속에 영원히 살고 있습니다: 언뜻 우스꽝스럽게 들리지만, 요즘 아이들이 비디오 게임을 하는 시간이나 문명이 휴대폰에 얼마나 붙어 있는지를 생각하면 믿기 어렵지 않습니다. 중독성 있고 습관을 형성하는 행동을 VR에 내장할 수 있는 적절한 회사만 있다면, 그리고 ! 햇빛, 운동, 건강한 식습관과 작별을 고하세요. 카우치 포테이토라는 용어가 다른 차원으로 바뀔 것입니다. 영화 인셉션 보셨나요? 꿈속의 세계가 현실이라고 믿어 인공 수면에 빠진 사람들을 기억하시나요? 바로 미래의 우리입니다!

결국, 잃을 것이 별로 없습니다! 최악의 상황은 우리가 모든 인권과 특권을 잃고 개발자들이 말 그대로 현실의 새로운 법칙을 코딩할 수 있는 가상의 세계에 갇혀 디지털 노예가 되는 것이며, 인간으로서의 삶에서 점점 더 멀어져 결국 기계와 합쳐져 성취할 수 없는 그림자 판타지 속에서 영원히 살게 되는 것입니다.

하지만 사무실 비용도 절약할 수 있습니다. 비용을 절약할 수 있습니다!

VR Remote Work: 정말 가능할까요?

VR remote 작업이 실제로 실현될지 여부는 아직 미지수입니다. 오늘날 대부분의 사람들에게 이 일을 좋아할지 묻는다면 아마 '아니오'라고 대답할 것입니다. 하지만 20년 전에 같은 사람들에게 하루 8시간 동안 스크린을 쳐다보고 싶냐고 물었다면 아마 그때도 '아니오'라고 대답했을 것입니다!

우리가 아는 것은 remote 업무는 끊임없이 진화하고 있다는 것입니다. 그리고 우리는 모든 단계에서 그 변화를 놓치지 않을 것입니다. 

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